%

%

%

%

%

%

%

%

%

%

%

MEAT Studies

MOTION DESIGN

3 месяца, 5000 грн/мес

записаться на курс

Живой и насыщенный цифровой контент на пике популярности. Он присутствует практически в каждом современном медиа: от завораживающей графики в компьютерных играх до сложных и дорогих голливудских блокбастеров. Растет также потребность в вовлечении аудиторию все новыми способами, что подтверждает значимость motion графики в современных цифровых медиа.

Курс Motion Design подойдет вам даже, если у вас нет опыта работы с motion графикой. Вы изучите всё: начиная от создания аналоговых элементов визуального выражения и заканчивая инструментами и программами, необходимыми в работе с motion графикой во всех современных медиа.

Вы освоите не только технический и программный базис, но и на практике изучите приемы, секреты и различные креативные техники создания motion графики.

Программа курса доступна в блоке «Что вы получите от курса».

КОГДА И СКОЛЬКО

3 месяца

10 октября — 13 января

Вторник, четверг

19:00 — 21:00

5000 грн/месяц

или 14200 грн одним платежом

записаться

ДЛЯ КОГО


  Для тех, кто хочет получить мощный инструментарий и навыки, необходимые для успешной карьеры в индустрии анимации и motion графики.

  Для практикующих motion дизайнеров, желающих повысить свой уровень работы в анимации и motion графике — от идеи и разработки концепта до дизайна и эффективного выполнения поставленных задач.

  Для людей из других специальностей, желающих расширить свой кругозор и вырасти в личностном и профессиональном плане.

  Для тех, кто чувствует, что достиг предела возможностей и хочет попробовать себя в новой профессии.


ВАЖНО! Для обучения вам понадобится ноутбук  (MacOS или Windows). 

записаться на курс

ЧТО ВЫ ПОЛУЧИТЕ ОТ КУРСА

Программа курса смешивает элементы классической анимации, рисования, дизайна двухмерной и трехмерной графики, сценарного и режиссерского искусства - формируя важный инструментарий для применения в видео, кино, интернет решениях, мобильных приложениях и видеоиграх. За три месяца будут рассмотрены ключевые аспекты работы в индустрии, а также все необходимые инструменты для создания motion графики. А именно:

  • 1.

    Вступление

    Знакомство с motion графикой. Кейфреймы, динамика, ключевые выразительные средства

  • 2.

    Анимация текста

    Анимация букв, слов и отдельных фраз. Базовые техники классической анимации

  • 3.

    Анимация логотипа

    Айдентика бренда в motion дизайне

  • 4.

    Работа со звуком

    Работа со звуком и дикторской начиткой. Кинетический текст

  • 5.

    Анимированная инфографика

    Анимация и подача данных. Психология внимания

  • 6.

    UI анимация

    Анимация интерфейсов в игровых, мобильных и интернет продуктах.

  • 7.

    Анимация персонажа

    Концептуализация, анимация и motion графика. Эмоции и характер

  • 8.

    Storytelling

    Построение истории, сюжет, виды повествования. Тритмент, сценарий, сториборд.

  • 9.

    Двухмерная и трёхмерная графика

    Знакомство с программой Cinema 4D. 3D пространство, камера, свет, шейдеры, рендер.

  • 10.

    Базовое 3D моделирование

    Инструменты моделирования, nurbs, сплайны и геометрические примитивы. Параметрическое моделирование. Трехмерный текст.

  • 11.

    Трёхмерный текст. Изометрия

  • 12.

    Mograph

    Cloner, tracer, fracture и другие инструменты mograph в Cinema 4D

  • 13.

    Эффекторы и деформеры

    Продвинутые инструменты работы с трехмерной графикой в Cinema 4D

  • 14.

    Фотореалистичность

    Физически корректный рендер. Global illumination, ambient occlusion. Видимый свет. Программы для рендера — Vray, Octane, Arnold

  • 15.

    Физика и динамика

    Симуляция физики реальных объектов

  • 16.

    Composing

    Соединение видео материала с компьютерной графикой. Motion tracking и matte painting. Цветокоррекция

  • 17.

    Флюидная динамика

    Знакомство с программами Realflow и Turbulence, эмуляция огня и жидкости

  • 18.

    3D мокапы для UI и брендинга

    Продуктовая анимация. Упаковка. Подача проекта

  • 19.

    Скульптинг и UV Mapping

    Продвинутые техники моделирования. Текстурирование и шейдеры

  • 20.

    Анимация трёхмерного персонажа

    Знакомство с программой Poser. Риггинг и анимация 3D персонажа. Motion Capture

ДО НАЧАЛА КУРСА ОСТАЛОСЬ

50 дней и 1 место

ЗАПИСАТЬСЯ НА КУРС